在网上看到一篇关于AOP的文章,留个记号,大家有兴趣可以去看看,我就不转摘了:http://spring.jactiongroup.net/viewtopic.php?t=478
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6月13日00:00,第13届欧洲杯B组次轮第1场比赛在克拉根福的沃尔特湖球场展开争夺,德国1比2不敌克罗地亚。塞尔纳和奥里奇先后破门,波多尔斯基扳回一城,施魏因斯泰格补时被红牌罚下。
比赛确实很精彩,不过克罗地亚的中场更具有战斗力,在强大德国的面前完全不吃亏,第一个球很精彩,一个抢前捅射破门,第二个进球具有很多很多的偶然性,先是后卫失位,波多尔斯基碰到传球,结果球变线打到门柱下脚,莱曼没有扑到球,被对方前锋推射入网。
为克罗地亚喝彩,为球迷献出了一场精彩的比赛。
Hibernate最让人头大的就是对集合的加载形式。
书看了N次了,还是没有真正理解Hibernate。所以下午专门做了下测试,对配置文件的意思加深了认识。
假设有两个表,Photos(一) --- picture(多)Photo包含picture集合
结论1: HQL代码 > fetch(配置) > lazy (配置)
结论2: 默认 lazy="true"
结论3: fetch 和 lazy 主要是用来级联查询的, 而 cascade 和 inverse 主要是用来级联插入和修改的
结论4: 如果你是用spring来帮你管理你的session, 并且是自动提交,延迟加载就等于没 ...
- 16:21
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北京时间6月9日00:00(奥地利当地时间8日18:00),第13届欧洲杯B组首轮第1场比赛在维也纳恩斯特哈佩尔球场展开争夺,克罗地亚1比0力克东道主之一的奥地利。摩德里奇开场仅4分钟点球建功。
上半场克罗地亚占据优势,但是到了下半场东道主之一的奥地利狂轰乱炸,占据绝对优势,但是始终没有攻破克罗地亚大门,结果克罗地亚以1:0的微弱优势取得一场重要的胜利。
不过B组首轮第2场德国赢得相当轻松,结果德国2比0击败波兰,取得1996年决赛以来首场欧洲杯胜利,目前积3分暂居小组首位。生于波兰的波多尔斯基在上下半时各下一城。
德国和波兰的比赛真的是大张大合,场面拉的很开 ...
北京时间6月8日0时(瑞士当地时间7日18时),第13届欧洲杯揭幕战在瑞士巴塞尔圣雅各布公园球场打响,捷克1比0力克东道主瑞士,取得开门红。上半时结束前,瑞士队长弗雷膝盖受伤下场。下半时,捷克替补前锋斯韦尔科什攻入本届欧洲杯首球,也是他的国家队处子球,瑞士替补冯兰唐则射中横梁。
欧洲杯A组首轮第2场比赛在日内瓦城的日内瓦球场展开争夺,葡萄牙2比0取胜土耳其,效力于皇家马德里的后卫佩佩先拔头筹,替补出场的梅莱雷斯锦上添花。C-罗纳尔多任意球打中立柱,戈麦斯头顶脚踢也两度打中门框。
由于时间的缘故我只看了瑞士和捷克的比赛,由于此前看中国队的比赛窝了一肚子的气(历史问题,不再 ...
Hibernate映射解析!
<hibernate-mapping package="com.allanlxf.hbn.o2m">
<class name="Order" table="order_o2m">
<id name="id" column="id" type="integer">
<generator class="sequence">
<param name="sequence">order_o2m_seq</param>
< ...
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转自:http://blog.csdn.net/fightplane/archive/2007/08/21/1752946.aspx
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对于一个简单的数据库应用,由于数据库的访问不是很频繁,只需要在访问数据库时创建一个连接,用完后就关闭它,这样做不会 ...
我的O/R MAPPING (HIBERNATE)方法小结
原贴网址: http://www.jdon.com/jivejdon/thread/22244.html
(一)对象之间的关系:
1. 依赖:
依赖对象通过调用被依赖对象的方法来获得服务。一种比较松散的关系,并且是短期的。我们的过程与对象往往依赖与我们的实体域对象。如在Struts 的 action中调用模型层的方法。
2. 关联
它使一个类指到另一个类的属性。长期的
3. 聚合
聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系。聚合是整体和部分之间的关系。
4. 组合
也叫合成关系,组成关系是关联关系的一种,是比聚合 ...
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J2EE集群原理
什么是集群呢?总的来说,集群包括两个概念:“负载均衡”(load balancing)和“失效备援”(failover)
图一:负载均衡
多个客户端同时发出请求,位于前端的负载均衡器根据特定算法,将请求分担给比较空闲的机器,从而实现较高性能和较好的扩展性
图二:失效备援
当客户端连续向某个服务器发出请求时,该服务器可能处理到一半就宕机了,失效备援系统能够检测出有问题的服务器,将后续的请求转发至其他可用的机器,从而实现容错功能
那么,哪些对象可以被集群呢,答案是:“可以被部署在分布式拓扑的组件”
因此,负载均衡和失效备援会发生在哪些J2EE代码中呢?“仅当你调用分布式对 ...
在www.jdon.com呆久拉,对JAVA有了一个更深的了解,原来一直以为算法+数据结构才是程序王道,现在更加深了对它的认真,领域建模+模式+框架也是基础。
最近看了一些关于领域建模的介绍,却不得其解,今天看到老王的一篇文章(http://hi.baidu.com/thinkinginlamp/blog/item/807b2834dab21f3b5bb5f51f.html),顿时有了新的认识。
他提到领域的组成:
实体(Entity):拥有唯一标识的对象。
值对象(Value Object):没有唯一标识的对象。
工厂(Factory):定义创建实体的方法。
仓储(Repositor ...
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